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Mars.CN:
StageStyle.UNDECORATED 这个属性设置完后 ...
JavaFX8 第二章、JavaFX 基础 -
wmynjucs:
您好,那个StageStyle进行初始化风格,选择了TRANS ...
JavaFX8 第二章、JavaFX 基础 -
xcmzc:
大神QQ 多少,我们这里有几个搞JME3 的群 :423979 ...
JavaFX8 第二章、JavaFX 基础 -
hjk685:
谢谢大家的支持
JME3 官方教程翻译 _初级_3_资源 -
liucen:
高人,请教,我用的是jme3的版本,我把所有的jar包都导入到 ...
JME3 中文教程(ZBP翻译第一版)
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5.4.5 纹理地址编程——Phong映射 5.4.6 顶点和像素编程以及多步着色器 5.5 动态纹理 5.6 特效 5.6.1 燃烧尾迹 5.6.2 加速器 5.6.3 脉冲星 附录5.1 使用和探索着色器 附录5.2 NVIDIA GeForce 3上的顶点编程 附录5.3 ...
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本书以清晰的语言阐述了OpenGL的功能以及众多计算机图形学基本技术 如构建和渲染3D模型 从不同的角度观察物体 使用着色 光照和纹理映射来提高图像的真实感;深入探讨了一些高级技术 其中包括纹理映射 反走样 雾效和...
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